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/ The CICA Windows Explosion! / The CICA Windows Explosion! - Disc 2.iso / demo / rwroll.zip / RWROLLER.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-08-31  |  8KB  |  200 lines

  1.         RenderWare(tm) v1.3 MS Windows 3.1 RollerCoaster Demo
  2.         =====================================================
  3.  
  4. ----------------------------------------------------------------------------
  5. This demonstration program is copyright Criterion Software Limited 1994. 
  6. You may not disassemble, decompile or reverse engineer this demonstration
  7. program.
  8.  
  9. This demonstration program is provided as is with no warranties of any
  10. kind. Criterion Software will not, under any circumstances, be liable for
  11. any lost revenue or other damages arising from the use of this
  12. demonstration program.
  13.  
  14.  
  15. This demonstration program may not be redistributed for commercial purposes
  16. without the prior consent of Criterion Software Ltd. If this demonstration
  17. program is redistributed this file must be included, unmodified in the
  18. distribution.
  19.  
  20. RenderWare is a trademark of Canon Inc.
  21. ----------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. This directory contains an MS Windows 3.1 demonstration program which
  24. simulates a ride on a rollercoaster.
  25.  
  26. Installation
  27. ============
  28.  
  29. Create a new directory for the demonstration program somewhere on your
  30. hard drive. Make this directory the current directory. Unzip the
  31. demonstration archive as follows:
  32.  
  33.     pkunzip -d rwroller.zip
  34.  
  35. The demonstration program assumes that the scripts and textures it
  36. needs can be found in two sub-directories (called "SCRIPTS" and
  37. "TEXTURES" respectively) of the directory in which the demonstration
  38. executable is located. The directory in which the executable is
  39. placed must contains the "SCRIPTS" and "TEXTURES" sub-directories.
  40. Furthermore, the four sample rollercoaster definition files
  41. (track1.rrc, track2.rrc, track3.rrc and track4.rrc) and the data
  42. file rwroller.pal should be in the same directory as RWROLLER.EXE.
  43.  
  44.  
  45. Running the Demonstration
  46. =========================
  47.  
  48. To execute the demonstration use the Run... menu from either
  49. the Program or File Manager or double click on the executable's
  50. icon in the File Manager window.
  51.  
  52.  
  53. Microsoft's WinG API
  54. ====================
  55.  
  56. This demonstration includes support for the beta of Microsoft's
  57. WinG API. WinG provides fast screen updates under Windows. This
  58. demonstration will make use of WinG by default. If you do not
  59. have WinG installed on your system you can prevent the
  60. demonstration from using it by specifying the command line
  61. argument -g when executing the rollercoaster demonstration.
  62. If you are using WinG the "Options" menu item
  63. "Stretch output..." will be enabled selecting this option
  64. will make the demonstration render at a lower resolution and
  65. stretch the output to fit the window. This will increase
  66. performance at the expense of quality.
  67.  
  68.  
  69. The Demonstration
  70. =================
  71.  
  72. The rollercoaster demonstration allows you to ride one of four
  73. sample "virtual" rollercoasters and furthermore, due to the
  74. real-time nature of RenderWare's 3D, you can interactively design
  75. a new rollercoaster. You can also choose different camera views
  76. of the ride.
  77.  
  78. The Demonstration Controls
  79. ==========================
  80.  
  81. Most of the demonstration's functionality is controlled by a series
  82. of menus. These menus are as follows:
  83.  
  84. The File Menu
  85. -------------
  86.  
  87.     New     - Discard the current rollercoaster and replace it with
  88.               a default rollercoaster (an entirely flat rollercoaster
  89.               following a circular path).
  90.  
  91.     Open    - Brings up a (fully interactive, real-time) menu of
  92.               the four sample coasters. Simply click on one of the
  93.               rollercoasters to ride that coaster. Furthermore, by
  94.               clicking on the More... button a standard Windows
  95.               open file dialog is displayed from which you may select
  96.               a rollercoaster previously designed and saved
  97.               (rollercoaster definition files have the extension .rrc).
  98.  
  99.     Save    - Saves the current rollercoaster. If the rollercoaster
  100.               has not previously been loaded from a file you will be
  101.               prompted for a file name.
  102.  
  103.     Save As - Saves the current rollercoaster under a new file name.
  104.               The standard Windows save file dialog will be displayed.
  105.  
  106. The Edit Menu
  107. -------------
  108.  
  109.     Description - Edit the current descriptive string for the
  110.                   rollercoaster. The descriptive string is displayed
  111.                   in the window title when the rollercoaster is being
  112.                   ridden.
  113.  
  114.     Side view   - Switch to a side view of the rollercoaster. In
  115.                   this mode the rollercoaster can be edited.
  116.  
  117.                   Moving the mouse horizontally while holding the
  118.                   left mouse button down pans the camera around the
  119.                   rollercoaster. Moving the mouse vertically while
  120.                   holding the left mouse button down zooms the
  121.                   camera toward and away from the rollercoaster.
  122.  
  123.                   If you hold the SHIFT key and the left button
  124.                   while dragging the mouse the camera will change
  125.                   in altitude.
  126.  
  127.                   You will notice a number of yellow cones resting
  128.                   on the rollercoaster's track. These yellow cones
  129.                   control the path taken by the rollercoaster. By
  130.                   clicking on a yellow cone and dragging the mouse
  131.                   button you can change the position of the yellow
  132.                   cone. When the cone is released the rollercoaster
  133.                   will be rebuilt to reflect the new position of
  134.                   the cone. If you switch back to riding the
  135.                   rollercoaster using the Ride item of the Viewpoint
  136.                   menu you will begin to ride the new track.
  137.  
  138.     Top view    - Switch to a top view of the rollercoaster. In this
  139.                   mode you are floating above the coaster looking
  140.                   down on it. In this mode the rollercoaster can be
  141.                   edited.
  142.  
  143.                   Moving the mouse horizontally while holding the
  144.                   left mouse button down moves the camera
  145.                   horizontally over the rollercoaster. Moving the
  146.                   mouse vertically while holding the left mouse
  147.                   button down moves the camera vertically over the
  148.                   rollercoaster.
  149.  
  150.                   If you hold the SHIFT key and the left button
  151.                   while dragging the mouse the camera will change
  152.                   in altitude.
  153.  
  154.                   You will notice a number of yellow cones resting
  155.                   on the rollercoaster's track. These yellow cones
  156.                   control the path taken by the rollercoaster. By
  157.                   clicking on a yellow cone and dragging the mouse
  158.                   button you can change the position of the yellow
  159.                   cone. When the cone is released the rollercoaster
  160.                   will be rebuilt to reflect the new position of
  161.                   the cone. If you switch back to riding the
  162.                   rollercoaster using the Ride item of the Viewpoint
  163.                   menu you will begin to ride the new track.
  164.  
  165. The Viewpoint Menu
  166. ------------------
  167.  
  168.     Ride        - Switch to a camera mode where you are riding the
  169.                   in the rollercoaster's car. Use this mode for
  170.                   maximum effect!
  171.  
  172.     Trail       - Switch to a camera mode where the camera is behind
  173.                   the rollercoaster's car.
  174.  
  175.     Lead        - Switch to a camera mode where the camera leads
  176.                   the rollercoaster's car and points back toward the
  177.                   car.
  178.  
  179.     Spotter     - Switch to a camera mode where the camera circles the
  180.                   moving rollercoaster car.
  181.  
  182. The Options Menu
  183. ----------------
  184.  
  185.     Stretch output - This option is only available if using Microsoft's
  186.                      WinG API. See the section on WinG in this document
  187.                      for more information.
  188.  
  189.     Show car       - Shows or hides the rollercoaster car.
  190.  
  191. The Help Menu
  192. -------------
  193.  
  194.     About...       - Displays an about box for this demonstration.
  195.  
  196.     
  197.  
  198.        ==========================================================
  199.  
  200.